描述:项目中 直接使用Flash Pro制作特效,将其放在接近舞台边缘处,发现有部分背景图片 出现闪烁问题 仅在coolpad手机中出现过。考虑切换为CPU渲染 问题消失,考虑将特效移除 问题消失

最终考虑到GPU可能对矢量图不是很感冒 故将特效设置 cacheAsBitmap = true, 问题消失

 

因而,在多数情况下,对于移动端flash 开发,能使用 cacheAsBitmap = true的情况 则必然使用。能解决不少未知的问题

 

因为当前使用特效不会有旋转 透明渐变 也没有位移改变 故 能够使用cacheAsBitmap = true,不会影响效率

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