Flash原生移动开发GPU渲染问题之部分安卓设备Z轴问题
之前遇到的情况,顺便也记录上。
之前做了一个伪3D的旋转功能,设置了某显示对象的z值为0,然后再安卓平板中进行测试,发现有图片消失情况,但依然占位,切换为CPU 渲染 AUTO渲染,完全正常,但有点卡顿。
检查代码发现,设置的z值没有任何作用,于是出于代码整洁的想法,将其去掉 再次测试,问题消失。
此现象 包括 rotationZ,scaleZ 属性,同样会出现这个问题。
出现问题设备 :Dell venue 7 3730 平板、 魅族MX4( rotationY 也会出问题 、出现图片严重失真 以至于具体内容没有渲染出来 )
解决方案:切换渲染模式到 非GPU模式、或使用rotation代替 但TweenLite不支持rotation 、或使用Starling